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第1584节

一共一百七十多个面试人员,最后通过的人有一百二十多人。
然后接下来就正式进入到堡垒之夜的开发。
其实原版的堡垒之夜一开始并不是以大逃杀为玩法核心。
只不过后来因为突然出现一个爆火的大逃杀游戏,堡垒之夜属于跟风热度。
而到这个世界,竹游星干脆就把堡垒之夜其他玩法先全部放到一边,专注大逃杀。
其他的玩法可以等以后慢慢增加,这毕竟是一个长线运营的游戏。
马库斯面试结束后第二天就正式前来上班。
只是他们的大BOSS竹游星还在专注面试工作,这让他误以为前面几天可能会相对轻松一些。
不过等他顺着人事专员的指引来到工位,他就发现在自己的工位上已经准备好电脑设备以及一份打印的纸质文件。
那份纸质文件就是由竹游星专门编写,早已经列好的游戏开发企划书。
马库斯是程序开发,他现在要负责的就是编写游戏代码,将游戏中所谓锄大地拆解物品的功能编写进入虚幻引擎开发环境中。
这个倒是难不倒马库斯,这类程序目标很明确,他估算了一下自己应该一个星期左右的时间就能搞定这份工作。
让他比较意外的是除了自己的工位之外,其他人的工位上他都看到有类似的开发计划书。
而且这些计划书貌似是分别针对不同工种的,不可能自己在这边专注开发拆解物品功能,其他人也做类似的事情,那样不就是重复劳动了吗。
也就是说,现在的这个老板细化到对每一个人的工作都有要求。
这老板这么亲力亲为的吗?
和他想象中的不太一样啊。
不过这样也有好处,那就是可以直接按照命令执行工作就行,不需要多余的考虑,也不需要动脑筋去想创意。
那这样的话游戏开发效率还是蛮高的。
这让他突然在想,难道真的能半年就搞定一款大型游戏?
后续两天时间陆陆续续有新人进入公司,他们和马库斯的经历一样,工位摆放他们的开发任务,然后完成任务。
在他们各自的电脑上也都有一个工业管理系统,完成工作后可以直接上报,然后会有新的工作等待他们。
这次并不特别需要员工做什么自主的事情,只要按部就班完成工作就行。
总体规划竹游星一人来做,毕竟时间紧迫。
第1192章 众说纷纭
“最近社长在做什么?好像一直没有在公司啊,他去哪里了?”
游星电子娱乐大厦的总部内,几个游戏开发的部长正聚在一起闲聊中。
最近游星电子娱乐的工作并不算忙碌。
每个游戏开发计划都在稳步进行中,最终幻想13的工作结束后,竹游星就开始安排最终幻想14这款网络游戏的开发。
不过这个游戏还处于早期阶段,并不着急。
其他的游戏项目大多也都处于初期状态,众人的心态也因此很稳定。
这也让他们可以有空闲的时间聚在一起讨论最近的游戏业界新闻。
以及他们的社长跑哪去了。
“不知道,好像确实有一个多月的时间没有见到了,竹游彩董事也不在,是不是两人悄悄度蜜月去了?”
“很有可能哦,两人到现在其实都没有好好的有过一次二人时光,社长天天忙于做游戏,竹游彩董事也天天喜欢研究游戏技术,两个人性格还真是有很多相似之处啊。”
“那咱们最近怎么办?”
“正常的开发游戏呗,不过说起来,最近有一个比较值得关注的新闻。”
“什么?”
“那位叫做‘任天堂就特娘的是世界主宰’的独立制作人和摩根集团前CEO洛伦佐先生开了个游戏公司。”
“哦哦这个我知道,这个任天堂先生的游戏还是很有趣的,没想到突然想要开公司了,而且好像第一款游戏是个大逃杀类型的游戏?”
“大逃杀啊,你们之前有谁了解过?”
众人一起摇头。
这个类型在之前并不算主流,虽然偶尔还会有公司尝试制作,但大多数都没太好的成绩。
貌似最好的成绩也只是在韩国地区突然出现一款大逃杀游戏,但短时间内也只是在韩国火起来,其他国家并不是特别买账。
不远处,早泽爱理正吃着早餐,偶然听到不远处几个开发部长聊天,心中倒是非常的明镜。
她是为数不多知道竹游星小号的人。
“这个游戏宣传的非常猛烈,把很多咱们得宣传资源都给抢走了,会不会又是一股强劲的势力啊?”
“有可能,那可是有摩根集团前CEO支持的公司,至少不会缺钱。”

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